芸術科学会論文誌
Online ISSN : 1347-2267
一般論文
映像分析に基づくライティング情報のディジタル化とその活用に関する研究
兼松 祥央三上 浩司近藤 邦雄金子 満
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9 巻 (2010) 2 号 p. 66-72

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抄録

3DCG映像制作においてライティング(照明)は、作品の印象を決め、できを大きく左右する非常に重要な要素である。よってライティングは単純にライトを置くだけではなく、ディレクターの意図に基づいてしっかりと設計を行うことが重要である。そこで本研究では従来ディレクターの頭の中で感性的に行われていた照明設計を支援し、プレプロダクション段階において効率的にライティングシミュレーションを可能とするために、映像の演出を支援する「ライティングスクラップブック」とライティングを容易に行うための「ライトセット」を提案することを目的とする。これらを用いて映像制作の実証実験を行った結果、提案システムを用いることにより、作業時間が短縮でき、ライティングによる効率的な演出シミュレーションが可能になった。

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© 2010 兼松祥央, 三上浩司, 近藤邦雄, 金子満
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