主催: 一般社団法人映像情報メディア学会
作画アニメでは、アニメーターが動きや質感表現を描くため、作画アニメ独自の動きや質感表現の技法が存在する。モーフィング技術を用いた製品を使うことで髪束のアニメーションを作成することはできるが、細かな髪束の動きを作成する場合、アニメーションの制作に時間がかかる。本研究では、Free-form Deformationを改良した手法である軸変形FFDを用いて髪束の形状変形を行い、髪束の分割と結合、髪幅の制御を行う髪束のアニメーションを自動生成する手法を提案する。