教育情報研究
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教育的利用を目的とした3次元仮想空間におけるCGアニメーションリアルタイム表示システムの開発と評価
松下 孝太郎 安岡 広志井関 文一
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2015 年 31 巻 3 号 p. 3-12

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抄録

本論文では,教育的利用を目的とした3次元仮想空間におけるCGアニメーションのリアルタイム表示システムの開発について述べる.3次元仮想空間におけるCGアニメーションは,視覚的効果の高い遠隔教育などを可能としてきた.さらに,これらに外部入力機器を接続することにより,動作解析などの実践形式の教育利用が可能となる.しかし,外部入力機器と3次元仮想空間を利用したCGアニメーションの表示システムでは,あらかじめサーバにデータ用意しておく必要があるなど,システムの使用に際して自由度が制限されるため,リアルタイム性を有する教育において使用する場合には融通が利かないなどの問題があった.一方近年,Natural User Interface (NUI) をサポートする安価な外部入力機器が一般に提供されるようになってきた.本研究では,これらのデバイスを用い,アニメーションデータを外部から直接入力する方法により,3次元仮想空間においてリアルタイムにCGアニメーションが動作するシステムを開発した.さらに,開発したシステムの評価実験を行った結果,良好な結果が得られた.本システムを利用することにより,リアルタイム性を必要とする遠隔教育や実践形式の教育の効率的・効果的な実施が期待できる.

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