横幹連合コンファレンス予稿集
第2回横幹連合コンファレンス
セッションID: 29E02
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V-11 認知科学・情報科学・統計科学・ナレッジマネジメントの方法論(1)
アナロジーゲームの動作履歴による概念生成プロセスの可視化
*中村 潤大澤 幸生
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抄録

人間の創造的行為は、日常生活でもさまざまに行われている.例えば新商品を企画するときには、新たな魅力的な概念を訴求する.このような新たな概念を生成するときに、創造的な発見のプロセスである類推を行いながら思考を巡らしている可能性がある. 本論では、言葉の集合を分類するという単純な作業を行うことによって、その集合体に新たな概念を生成する様子を観察・測定し、概念生成のメカニズムを探索する.

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© 2007 (NPO)横断型基幹科学技術研究団体連合(横幹連合)
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