抄録
本研究では,映像中から検出された顔に対し,その表情をもった他者の顔で置き換えることを目的とする.従来手法では映像に顔を置き換える場合,あらかじめ顔の向き,表情を生成しておくため顔の表情は有限である.そこで顔の向き,表情を映像から直接取得し,3次元モデルに再現し,顔の表情を生成する.映像への合成に使用する3次元モデルはレンジファインダであらかじめ取得したモデルを用い,再現される表情は映像中の顔の特徴点の変位から取得する.特徴点の変位を正確に取得し,3次元モデルへ再現するためには顔の向きを求める必要がある.そこで映像から検出された顔に対して方向を分類し,顔の方向を把握した後,特徴点抽出及び追跡を行う.