スマホゲームにおける課金誘導方法の調査研究
公開日: 2023/05/18 | 第29回ソフトウェア工学の基礎ワークショップ(FOSE2022) p. 241-242
麻生 直希, 西浦 生成, 笹倉 万里子, 門田 暁人
Grad-CAMを用いた画像認識AIの特徴分析の試み
公開日: 2023/05/18 | 第29回ソフトウェア工学の基礎ワークショップ(FOSE2022) p. 211-212
西村 滋幸, 本田 澄, 山下 育男
ソフトウェア規模計測方法の差異が工数見積もりに与える影響
公開日: 2025/06/13 | 第31回ソフトウェア工学の基礎ワークショップ(FOSE2024) p. 127-132
角田 雅照, 松本 健一, 大岩 佐和子, 押野 智樹
大規模言語モデルによるヒント生成手法のプログラミング演習への導入
公開日: 2025/06/13 | 第31回ソフトウェア工学の基礎ワークショップ(FOSE2024) p. 169-174
工藤 拓斗, 嶋利 一真, 石尾 隆, 松本 健一
コード生成AIの活用は主体的な学びにつながるか? アルゴリズム教育におけるGitHub Copilotの導入と評価
公開日: 2025/06/13 | 第31回ソフトウェア工学の基礎ワークショップ(FOSE2024) p. 163-168
中才 恵太朗, 和田 健, 角田 雅照
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