抄録
近年,ペットロボットをはじめ家庭の中にロボットが進出しており,エンターテイメント的な役割が求められている.このような環境おいて,ロボットは人間とのコミュニケーションを取りながら,人間の好みに合わせて行動を学習することが望ましい.そこで本稿では,ペットロボットと人間との接触によるインタラクションにより,行動を獲得するシステムの構築を試みる.ロボットはAIBOを用い,頭にある感圧センサの触れ方により行動を学習させる.また,学習方法として対話型遺伝的アルゴリズムを用い,人間の主観的な評価にあわせ,好みの行動を獲得することを試みた.