本論文は,内部ネットワークにおける2×2協調ゲームについて研究している. プレイヤーの戦略は,協調ゲームの相手とゲームにおける行動の組み合わせである. パートナーの選択は,パートナーに対するリンクの形成を意味する.プレイヤー間にリンク,またはパスが存在するとき,ゲームは行われる.我々は,ネットワークにおける相互作用の形成について研究しており,我々のモデルでは,任意の2人のプレイヤー間にリンク,もしくは距離2のパスがある場合,協調ゲームを行うことを仮定している.本論文では,内部ネットワークにおける協調ゲームの狭義ナッシュ均衡を示す.