映像情報メディア学会年次大会講演予稿集
Online ISSN : 2424-2292
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セッションID: 13-8
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13-8 三次元モデル生成のためのレンジデータと輝度データの統合
グナディ コニー リアニ清水 浩行相澤 清晴望月 研二齊藤 隆弘
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抄録
This paper presents a framework for building realistic virtual environment from geometry-based approach. We use 3D scanner and digital camera to obtain range data and texture images. Here, we describe an algorithm to integrate the range data and the texture images obtained. First, specify some feature points manually, then do a camera calibration based on Tsai's algorithm to estimate camera parameters. Finally, a texture mapping is conducted using the estimated camera parameters. We show the realistic 3D model built using the proposed method.
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© 2001 一般社団法人 映像情報メディア学会
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