映像情報メディア学会冬季大会講演予稿集
Online ISSN : 2424-2306
Print ISSN : 1343-4357
ISSN-L : 1343-4357
セッションID: 8-13
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8-13 GPUを用いた複合現実感における映り込み表現の最適化(第8部門 メディア工学3)
小林 正英眞鍋 佳嗣矢田 紀子浦西 友樹
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抄録
In Mixed Reality(MR) it is very important to keep geometry, light, and time consistency. This paper proposes a method of real-time representing inter-reflection and shading effects by means of estimating the lighting condition using spherical mirror in MR using graphics processing unit(GPU).
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© 2011 一般社団法人 映像情報メディア学会
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