人工知能学会第二種研究会資料
Online ISSN : 2436-5556
遺伝的アルゴリズムを用いたプレイヤーエージェントによるデジタルゲームのバランス調整
眞鍋 和子三宅 陽一郎
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2017 年 2017 巻 SAI-030 号 p. 01-

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抄録

The research theme of this project is cost reduction of Quarity Assurance(QA) for digital game. Focusing on QA dealing with ensuring game balance. In this research, we create player agents for the game by Genetic Algorithm and systems to support QA's work using statistics of agents' data. Agents behave like real players in eyes of developers of the game. Agents' data can provide us statistics regarding strength of various items.

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© 2017 著作者
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