人工知能学会全国大会論文集
Online ISSN : 2758-7347
第25回 (2011)
セッションID: 1I1-5
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フェイシャル・モーション・キャプチャーデータに基づく3Dキャラクターの表情付け
*廣瀬 慧樋口 知之
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抄録

本研究では,モーションキャプチャーデータ(MoCap)を用いて,キャラクターの顔の生成を行う.MoCapは,ビデオカメラと全く同じ動きをキャラクターに取り込むことを可能にするが,アニメーションの制作にあたっては,生理学的な基本的な動きに,制作者独自の芸術性を加味することが重要である.そこで,編集機能をより柔軟にして,MoCapでは得られなかった高品質のアニメーションを作成できる方法を提案する.

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© 2011 一般社団法人 人工知能学会
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