測地学会誌
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固体地球の弾性変形シミュレーションのための球体メッシュジェネレーター
藤原 了
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2005 年 51 巻 3 号 p. 147-158

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抄録

 本稿では,球体形状物体の四面体によるメッシュ生成アルゴリズム,全体のコーディングガイドラインを紹介する.全地球スケールでの地球内部の弾性変形研究における,メッシュ生成過程,数値シミュレーションの重要な要素にっいて触れ,本手法の固体地球内部の弾性変形考察に対する有用性を議論する.

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