本研究は「萌えおこし」に使用される「ご当地萌えキャラ」のデザインについて調査と分析を行う。「萌え」は日本のオタク文化のスラングだったが,現在では世界的にも認知された言葉である。「萌えおこし」は萌えを通した地域振興の一種である。キャラクターのデザインは,マンガ,アニメ,ゲームなどで使用される「萌えキャラ」である。しかしそのキャラクターデザインは一般市民から反発を生むことがある。本研究の目的は,「萌えキャラ」が一般に受け入れられる為のデザイン手法を調査,分析することである。
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