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近年, コンピュータ·グラフィクスによってフォトリアルでない手描き風の画像を合成する研究が非常に盛んに行われている. そのような研究の一つとして木版画に注目し, コンピュータを用いて版画画像を合成する仮想版画の研究がある. これは仮想空間内の版木, 紙, ばれん, インクを用い, 彫工と摺工による制作手順を再現した木版画シミュレーンヨンである. 本論文ではまず仮想版画システムの概要を述べる. そして仮想版画を応用して日本の重要文化遺産である浮世絵の電子保存について検討する. そのために必要となるインクの物理モデルを改良し, 仮想版画での浮世絵再現の実験を行う.