画像電子学会年次大会予稿集
Online ISSN : 2436-4398
Print ISSN : 2436-4371
2002 画像電子学会 第30回年次大会予稿集
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実空間中の流体挙動の仮想的再現に関する基礎的検討
寺島 哲平大谷 淳
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会議録・要旨集 認証あり

p. 44

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抄録
筆者らは、現実の空間を仮想空間において再現する方法を研究している。実空間中の物体は静止物体·動物体、剛体·非剛体に分類できる。その中で、静止物体と剛体の動物体に関しては、仮想環境中で再現出来る見通しが得られている。しかし。非剛体の動物体については、人物像以外、研究例がほとんどないのが現状である。そこで筆者らは、非剛体の動物体として「流体」を研究対象として、仮想環境中で再現する手法を検討している。本報では流体の代表例である水を対象に2章ではバンプ·マッピングを用いた再現方法について、また3章では、水面に映りこんだ像の輪郭線を解析することで、水面の状態を認識する方法について検討する。
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© 2002 一般社団法人 画像電子学会
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