日本デジタルゲーム学会 年次大会 予稿集
Online ISSN : 2758-6480
第15回 年次大会
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インタラクティブセッション
現実の物体にキャラクタを付与するMR 表現とその影響
*大塚 敏郎
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会議録・要旨集 オープンアクセス

p. 319-321

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抄録
現実の物体にキャラクタを感じさせるようなMR システムを提案する.本システムでは,複合現実感(MR)やLLM 技術を用いて現実世界の物体にビジュアル,人格を与え,ユーザは物体にキャラクタを感じながらインタラクションを行うことができる.実験を行った結果, 物に対するユーザの印象が変化したことが確認された. また,本コンセプトの将来的な適用可能性について述べる.
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© 2025 日本デジタルゲーム学会

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