日本デジタルゲーム学会 年次大会 予稿集
Online ISSN : 2758-6480
第9回 年次大会
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口頭セッション8: VR
心拍数とその変動に基づくVRホラーゲームの恐怖制御システムの研究
*趙 博新*兼松 祥央*鶴田 直也*近藤 邦雄*三上 浩司
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会議録・要旨集 オープンアクセス

p. 107-110

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抄録
本研究の目的はホラーゲームにおいて, ゲーム中の怖さを動的に変化させる手法の提案である. ホラーゲームにおける適切な怖さの度合いはプレイヤーによって異なる. そのため, 筆者らはプレイヤーの心拍の状態にあわせて音や明るさだけでなく, ゲーム内の演出を切り替えるシステムを開発した. 生体計測を用いてゲーム内の要素を切り替える既存研究と比較した結果, 提案手法を用いることで, プレイヤーの心拍状態に合わせた恐怖感のコントロールをより効果的に行えることがわかった.
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© 日本デジタルゲーム学会
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