抄録
本研究では,不確実性を伴う環境下における対戦ゲームのプレーヤ進化を調査する.対戦ゲームは1対1で行われる.また,各プレーヤは進化型計算における個体として取り扱われる.この対戦ゲームにおいて各プレーヤは値を出し合い,その時の成績が進化型計算における適応度となる.各プレーヤが出す値は対戦相手との相対関係で決まる区間内の一様乱数によって決定されるため,対戦ゲームには不確実性が伴う.数値実験では,このような状況下でプレーヤの戦略がどのように進化するかを調査する.まず,1世代内の個体数を変化させた時の影響を調べる.次に,様々な個体評価方法を用いて進化型計算を実行し,高い能力を持つ個体,つまり,進化型計算における適応度の高い個体がどのような状況下で獲得されるかを調査する.