抄録
本論文では、物語の各シーンの印象に基づいて歌劇の声楽曲を生成するシステムの試作について述べる。システムへの入力情報は、物語の各シーンに関する情報と、物語文章と物語のテーマ音楽である。また、各シーンの印象に基づいて生成された声楽曲を演奏した音声が出力される。本システムでは、(1)初期声楽曲生成フェーズと(2)対話フェーズを通して声楽曲を生成する。(1)初期声楽曲生成フェーズでは、まず物語の各シーンに関する情報から算出されるイメージに従って、変奏曲と歌詞を生成する。そして、変奏曲と歌詞を組み合わせて声楽曲とし、バーチャルシンガー音源とGM音源を利用して、生成した声楽曲を演奏する。(2)対話フェーズでは、対話型進化計算法を用いて、ユーザの持つ感性や物語のシーンへの解釈を変奏曲と歌詞に反映する。また本論文では、システムが入力された物語のシーンに合った声楽曲を生成できているかを検証するための予備実験について述べる。