日本知能情報ファジィ学会 ファジィ システム シンポジウム 講演論文集
第36回ファジィシステムシンポジウム
セッションID: WD1-1
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ゲームAIのための価値観とプレイサイクルモデル
*岡野 光稀西野 順二
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抄録

ゲームAIがプレイ方法の探索やプレイの評価等を行うための基準となる「価値観」というシステムを提案する。また、ゲームAIのプレイサイクルを3つのステップに分け、それぞれにおける価値観の機能の設計要件を明確にする「3ステップモデル」を提案する。実験により、提案手法に基づいて作成されたAIは「迷路のマップ上で図形を描く」という目的外行動の実現を目指す目標設定に沿ったプレイ方法の探索・学習を行えることを確認した。

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© 2020 日本知能情報ファジィ学会
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