日本画像学会誌
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Imaging Today
仮想と現実を融合させる映像投影技術
橋本 直己
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2017 年 56 巻 4 号 p. 380-390

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抄録

近年,コンピュータグラフィックス等の映像生成技術が急速な進化を遂げ,映像による様々な表現が可能となっている.この世に存在しないものを,あたかも実在するかのように体験させる程の品質を備えた映像も広く利用されており,娯楽や教育分野等において大きな影響を与えている.本稿では,映像によって表現された仮想世界を,我々が生活する身近な実空間に具現化させ,映像と我々がより深く一体化することで高い没入感を実現する映像投影技術に着目する.特に,我々の日常的な生活空間である室内を,自由な映像投影環境に変貌させる“どこでもディスプレイ”技術や,映像に触れているかのような感覚を実現する動的プロジェクションマッピング技術について解説する.

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© 2017 一般社団法人 日本画像学会
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