映像情報メディア学会誌
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ゲームの現在と未来 ~ゲームの要素技術からゲームビジネス・次世代インタフェースまで~
2. 次世代ゲーム制作を見据えたCG技術開発の動向
向井 智彦
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2013 年 67 巻 1 号 p. 12-15

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© 2013 一般社団法人 映像情報メディア学会
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