東京大学大学院工学系研究科
東京大学大学院工学系研究科 通信・放送機構
通信・放送機構 電気通信大学大学院電気通信学研究科
通信・放送機構
1998 年 52 巻 9 号 p. 1366-1369
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あらまし3次元空間における膨大な光線情報に対して, 1台のカメラの位置を逐次的に制御しながら光線情報を効率的にサンプリングする手法を提案する.すでに取得された光線情報から3次元空間がどの程度正確に補間合成され得るかを予測し, 補間が困難な視点位置から優先的に光線情報を取得する.実際に視点探索の実験を行い、本手法の実現可能性を示す.
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