映像情報メディア学会誌
Online ISSN : 1881-6908
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少数の実写画像に基づく擬似3次元シーンの自動生成
杉山 慎目黒 光彦金子 正秀
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2002 年 56 巻 4 号 p. 643-646

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抄録
屋外実環境を3次元空間として表現するためには, 一般に膨大な情報量と作業量が必要である.これに対し本研究速報では, 1点透視投影で撮影された少数枚の実写画像を用いて, 対象となる3次元シーンを直方体に相等する簡単な構造の組合せで表現し, 視点位置や視線方向の移動に対応した画像を自動的に生成する方法について述べる.実際に街中の風景を対象とした実写画像を用いて実験を行い, 本方法により簡易な3次元ウォークスルーが可能となることを示す.
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© 社団法人 映像情報メディア学会
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