抄録
映像は二次元情報であるが、複数のカメラで撮影した映像を用いることにより、実空間の三次元情報を扱うことができる。ここでは、このような映像処理を三次元映像処理と呼ぶこととする。三次元映像処理に関する研究では、新しい映像表現手法や次世代映像メディアなどの観点で広く研究が進められている。当所では、番組制作での応用を目指した三次元映像システムの開発や将来に向けた立体テレビの研究などに取り組んでいる。本報告では、これらの研究の概要を紹介するとともに、三次元映像に関連するMPEGでの標準化動向について触れる。