抄録
本論文では,3次元スケッチ支援システムが実際の製品デザイン設計の現場で使用されていない問題に対して,従来研究および先行研究が,ツールの操作によって本来支援すべきデザイナの描画行為や編集行為を中断させていることに着目し,3次元空間でシンプルなジェスチャーと6DOFを利用した自由な空中スケッチ環境を提案する,まず,従来先行研究を分析し,問題点を明らかにした.それらの問題点を解決するために,シンプルなジェスチャー操作と6DOFを利用する空中スケッチ環境を提供するためのユーザインタフェースの設計を行った.実装したプロトタイプシステムを用いて本システムの評価実験を行い,提案したシステムの基本的な有効性を確認した.