抄録
われわれは,以前に,超多眼表示に用いるフラットパネルディスプレイに要求される解像度を削減するために,観察者の左右の眼の付近に限定して視点を形成する少数視点超多眼ディスプレイを提案した.さらに,視域を水平方向と奥行き方向に拡大するために,ステレオカメラを用いたアイトラッキングを導入した.この方法では,画像合成の自由度から,奥行き方向の視域に制限が生じる.また,ステレオカメラを構成する2台のカメラの視野角により,水平方向の視域が制限される.本研究では,これらの視域の制限を解析的に求めた.実際に試作システムを用いて実験を行い,視域の制限を確認した.