抄録
計算機合成ホログラム(CGH)では,仮想物体を完全な3次元画像として実空間に再生することができる.我々は以前,3DCGとして描画した仮想物体の画像を元に点光源群を生成し,CGHを作製した.しかし,基本的なシェーディングのみで仮想物体を描画する為,光の表現力が乏しい点光源群しか生成できず,現実味のある再生像を得られない欠点があった.本報告では,仮想物体を点光源群に変換する過程に光線追跡およびラジオシティ法を導入することで鏡面反射,ソフトシャドウおよび副次拡散反射を実現し,写実性の高いCGHの為の点光源群を作製する.