抄録
オーケストラは,演奏者が相互に音程やテンポなどの演奏情報を交換するとともに,指揮者との相互作用のもとで演奏される.本研究では,オーケストラの演奏,複数演奏者間相互のインタラクションをマルチエージェントシステムによりモデル化しシミュレーションするとともに,ユーザが楽器演奏者として演奏に参加できるシステムの開発を進めている.本稿では,最初に開発した仮想空間オーケストラシステムの構成について紹介する.また,奏法記号に依存した五線譜とMIDIメッセージの間の相違点と楽譜追跡の問題について論じるとともに,奏法記号に対応してMIDI形式を拡張することによって,その問題を解決する方法について検討する.