抄録
計算機合成ホログラムによる3次元立体像表示において、写実的な質感表現は重要な課題である。しかし、ホログラムの計算においては波面としての画像のレンダリングを行う必要があるため既存のコンピュータグラフィックスの技術を直接応用することができず、反射・透過・屈折などの質感表現における重要な要素の再現が困難であった。本研究で提案するホログラム計算手法では、ホログラフィの大きな特徴である自然で深い奥行きの表現を犠牲にせずに既存のコンピュータグラフィックス技術の応用を可能にし、優れた質感を有する立体像を再生するホログラムを効率的に計算する。本稿では、提案したホログラム計算手法を用いて布地のテクスチャ、ガラスの光沢や屈折による透明感などを再生するホログラムを計算して高分解能レーザーリソグラフィーシステムで出力し、豊かな質感を再現できることを光学再生によって確認した。