主催: 映像表現&コンピュータグラフィックス
会議名: 映像表現&コンピュータグラフィックス
開催日: 2017/03/14
計算機合成ホログラムを作成する際に,ホログラムにする3Dオブジェクトをポリゴンから点の集合に変換している.従来は,シーン情報を読み込み点光源データを生成していたため,オブジェクトの配置を変更する際に3DCGソフトでシーンを作成し直す必要があった.本研究で開発するソフトでは,オブジェクトを読み込み点光源生成ソフト内でシーンを構築できるようにすることでシーンの修正を容易にする.