シミュレーション&ゲーミング
Online ISSN : 2434-0472
Print ISSN : 1345-1499
私とS&G
ゲーム体験は「社会的かしこさ」を向上させるのか?
吉野 絹子
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2006 年 16 巻 2 号 p. 153-154

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© 2006 特定非営利活動法人日本シミュレーション&ゲーミング学会
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