抄録
都市計画や構造物の新設・改築などを行う際,3次元モデルによるバーチャルリアリティを用いたシミュレーションは市民への説明など合意形成に役立っているが,全ての建物の3次元モデルを作成するためには労力がかかる.そこで,本研究では今後既存の構造物もBIMモデル化されることを想定し,膨大なデータ量を持つBIMデータから積集合演算によって,データ量の小さな3次元モデルを作成する手法を開発し,システム化を実施した.建物モデルで検証したところ,大規模都市圏でも十分にVRシミュレーションが可能なレベルにデータを縮小できることが明らかとなった.