2026 年 10 巻 s2 号 p. s59-s62
本研究では、デジタルアーカイブを日常的な経験と接続する試みとして、利用者が不可思議な出来事や不安、違和感を入力すると、怪異・妖怪伝承データベースから関連事例を検索し、それらを参照して妖怪の名称・説明文・画像を生成する「妖怪生成装置」を開発した。システムでは、利用者が自身の経験を入力した後、関連する過去の記述を検索し、その結果をもとに名称や説明文の候補を生成する。利用者は候補を選択・修正でき、最終的に画像を含む生成結果が提示される。2026年2月から5月にかけて展示運用を行い、66件の妖怪生成と37名のアンケート回答を得た。結果から、曖昧な経験を名称や画像として具体化する体験が確認されるとともに、生成物と原資料の関係や来歴の提示、検索構造の改善など、デジタルアーカイブを生成基盤として活用する上での課題が明らかになった。