図学研究
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研究論文
3DCG映像制作のための演出支援ライティング教材の提案
兼松 祥央茂木 龍太三上 浩司近藤 邦雄
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キーワード: ライティング, 3DCG, 演出, 教材
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2016 年 50 巻 4 号 p. 3-

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抄録

 3DCG映像制作の中で,ライティング(照明)は非常に重要な要素である.制作者はライティングによって,自分の演出意図に沿った感情,雰囲気,効果を作り出すことできる.しかし,これらは制作するシーンの演出意図に沿う効果的なライティングの知識や,それを実現する方法について多くの経験と学習が必要である.このような課題を解決するために既存研究では,さまざまな既存映像作品で行われているライティング設定をライブラリ化し,検索できるようにしている.このライブラリを用いることにより知識不足は補うことができるが,実際に制作するシーンに対してライティングを設定するための学習支援は十分とはいえない.そこで本研究ではライティングライブラリを用いて演出意図に沿ったライティングを学ぶことができる教材の提案を目的とする.このため,ライブラリに登録されているライティングを,配置されているライト毎に「大まかな配置位置」「配置位置の微調整」「ライトの明るさの設定」の順に設定しながら学ぶことができるライティング教材を作成した.この教材の簡略化したインターフェイスを用いて手軽にライトを設定しながら,各ライトがどのような役割を果たしているのかを把握してライティング設定をすることができる.

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© 2016 日本図学会
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