人工知能学会全国大会論文集
Online ISSN : 2758-7347
第28回 (2014)
セッションID: 1E5-OS-23b-6
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インタラクションにおけるユーザ評価傾向獲得-ボール遊びを例として-
*佐久間 拓人加藤 昇平
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抄録

我々はやりとり自体を楽しむことを目的としたインタラクションに着目した.本研究では,ユーザの好みを反映しユーザにとってより良いインタラクションを創発することで,ユーザのシステムに対する印象が向上するヒューマンインタラクションシステムの開発を目指す.ユーザはシステムと行ったインタラクションに対し評価を与え,システムはそれを動的に学習する.これによりシステムはインタラクションルールを獲得する.

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© 2014 一般社団法人 人工知能学会
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