主催: 公益社団法人精密工学会
会議名: 2019年度精密工学会秋季大会
開催地: 静岡大学
開催日: 2019/09/04 - 2019/09/06
p. 264-265
切削シミュレータはボクセルと呼ばれる微小な立方体を基本概念とし,その集合で工具,工作物を表現するのが一般的であり,高速化に関するさまざまな研究が行われている.本研究では従来のボクセルでなく,多角形のポリゴンを使用し,CG分野の技術であるVattiクリッピングを用いてリアルタイム切削シミュレータを開発する.本報では3次元切削シミュレータ開発の基礎部分のアルゴリズムに関して報告する.