2018 年 70 巻 2 号 p. 131-135
ヴァーチャルリアリティ(VR)デバイスの発展に伴い,近年歩行者シミュレータにもVR が適用可能になった.しかし従来の歩行者モデルは見え方の現実性を追求したものではなかったため,VR に適用した際には不自然な挙動を引き起こすことがあった.そこで本研究では,歩行軌跡がより自然に見えるようなSocial Force Model をベースにした改善歩行行動モデルを提案する.本研究の成果は,VR 上の歩行者キャラクタの挙動設計に役立てられるだけではなく,歩行者モデルの評価に新しい方法を与え,歩行行動のメカニズムの理解を深める一助にもなる.