共催: 画像電子学会, 社団法人 映像情報メディア学会
湘南工科大学
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両眼視差を用いた立体視において重要なことは、直線偏光をかけた入射光がそのまま反射しなければ立体映像を観察出来ないという事である。しかし、スクリーンに用いられる素材によってはこの直線偏光が保たれず立体映像を観察することができない。そこで本研究では、スクリーンを製作し、またCG画像に視差を付けることで立体映像を観察可能であるか評価検討を行った。
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