共催: 画像電子学会, 社団法人 映像情報メディア学会
多摩美術大学造形表現学部映像演劇学科
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蝋を用いた半立体アニメーション。わずかな蝋の厚みが画面に不思議な奥行きのある空間を作り上げる。この手法は、絵と絵の間にできる1~2cmの隙間に空気が入りこむ。光が屈折する。この二つの作用が画面の奥行きに、生きものの手ざわりを与えるのだ。
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