抄録
大雨による災害では,早めの避難を住民自らが判断するために防災気象情報を参考することが求められている.しかし,避難指示等の避難情報に加えて,防災気象情報の提供内容や表現方法は変更され,活用が促されているのにも関わらず,国民の理解や活用は不十分である.そこで, 本研究では,防災気象情報にはどのようなものがあるのかを理解して自ら集められるようになること,避難判断の体験を通じて防災気象情報の活用を促すことを主な目的とし,令和元年東日本台風による長野市の洪水災害を対象としたアドベンチャーゲームを試作した.