抄録
本研究では、e スポーツゲームの魅力をキャラクターという視点から解明する。e スポーツゲームのプレイヤーがどのようにキャラクターの魅力を感じるのかを分析し、さらに、プレイヤーがキャラクターとの同一視やパラソーシャル関係をどのように構築するのかを検討する。分析の結果、e スポーツゲームのキャラクターが複雑な機能を有しており、プレイヤーがキャラクターの実用設定、ナラティブ設定、視聴覚要素を評価していることが明らかになった。また、プレイヤーはキャラクターを通じて感覚的な快楽を獲得し、自己の経験や社会的要因によってキャラクターと同一視したり、パラソーシャル関係を構築したりしていることが分かった。