抄録
本研究では、対話型遺伝的アルゴリズムによる旋律自動生成する手法を提案する。まずユーザの好みの音列(10音以内)を指定し、指定した音列を基に、2オクターブの探索空間で交叉や突然変異、選択、淘汰等の遺伝的操作を行い、第一段階としてGAによる旋律群を自動的に生成する。さらに、第二段階としてユーザ嗜好を反映するために対話的な方法を導入し、自動的に生成した旋律群からIGAによるユーザの主観的な評価を基に響きのよい旋律を選択することにより生成する。本研究では、ユーザ旋律評価シミュレータを作成し、ユーザによって作成された旋律についてアンケートを行うことで提案手法の有効性検証を行う。