日本画像学会誌
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Imaging Today
プロジェクションマッピングにおける3Dプリンタの活用
町田 聡
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2014 年 53 巻 2 号 p. 136-141

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抄録

プロジェクションマッピングはプロジェクタにより映像を投影する表現技術の一つであるが,その投影先は四角いスクリーンではなく,立体的な“もの”や,建築物,ときには自然の樹木や動く人などのこともある.技術的には従来からある3DCG技術と画像処理技術,それに投影技術を複合的に組み合わせることで,目的の表現を生み出している.本稿では,プロジェクションマッピングと従来技術との関係及び,3Dプリンタを用いた新しいワークフローについてその概要を解説する.

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© 2014 一般社団法人 日本画像学会
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