映像情報メディア学会年次大会講演予稿集
Online ISSN : 2424-2292
Print ISSN : 1343-1846
ISSN-L : 1343-1846
セッションID: 4-2
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4-2 レイトレーシング法による陰関数曲面モデルの高速レンダリング(第4部門映像表現&立体映像技術)
初田 健典青山 修平牧野 良祐中島 將太高木 秀隆仲田 晋田中 覚
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抄録
In this study, a ray-tracing algorithm for direct rendering of implicit surfaces is presented. The ray-surface detection process in the rendering algorithm is accelerated using the technique of piecewise polynomial approximation and parallel computation on the GPU.
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© 2011 一般社団法人 映像情報メディア学会
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