映像情報メディア学会誌
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3次元CGによるリアルタイムな火災の表現法
島田 英之佐藤 吉将新濱 直樹小倉石 裕二塩野 充
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2000 年 54 巻 9 号 p. 1359-1362

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抄録

火災という現象を, 炎の表現, 燃焼の定義, 延焼の表現, 物体の変形と変色という要素ごとの簡略なモデルで表し, 見かけを損なわない程度に計算コストを抑えつつ描画した.可燃物, 不燃物を自由に配置した仮想空間内で, 毎秒4フレーム程度の速度での火災シーンが表現できた.

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