抄録
バーチャルリアリティの研究分野では,より高い臨場感・没入感を実現するために,体験者の視野を高精細な立体映像で覆い尽くすディスプレイシステムが多数研究開発されてきた.近年ではより多数のプロジェクタ装置を用いて,省スペースかつ高精細な映像提示を可能にする技術が確立されつつある.本稿では,最新の没入型ディスプレイの実装であるD-visionの構成技術について述べると共に,その広視野映像環境を効率的に利用するコンテンツ作成技術や,さらに等身大仮想環境技術をより身近なものへと進化させる最新の試みについて紹介する.