抄録
ホログラフィによる3次元ディスプレイ(電子ホログラフィ)は,物体光を3次元的に再生できることから注目されている.しかし,その計算量が膨大になるため実時間での3次元像再生は困難である.本報告では,計算量を削減するためのアルゴリズムの一つである波面記録法にルックアップテーブルとGPUを併用することで,3万点程度の3次元物体から2,048×2,048画素のホログラムを秒間10枚作成することができたので,その報告を行う.また,波面記録法にはホログラムサイズを超える大きな3次元物体を記録できない欠点があるが,これを改善する方法についても述べる.