宇都宮大学工学部
宇都宮大学大学院工学研究科
電気通信大学大学院情報理工学研究科
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近年,プロジェクタの普及,投影技術の向上により,プロジェクションマッピングのようなエンターテイメント性を高めた映像投影や,カメラを使用してプロジェクタの投影範囲の変化を捉え,鑑賞者が参加できるようなインタラクティブ性を持った映像投影など,様々な映像投影が盛んに行われている.しかし,既存の映像投影では投影対象をスクリーンや壁に制限することが多い.そこで本研究では,映像投影の幅を広げるための手法として,鑑賞者が自在に投影対象を動かすことができる映像投影を提案する.
テレビジョン学会技術報告
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